FINAL FANTASY Ⅹ
~七曜の武器 ワッカ編~

正直、一番面倒臭いのがワッカだと思いましたcoldsweats01

一番時間がかかります。

それに、ブリッツボール・・・苦手です。

これまで、ちゃんと取り組んだことはありません。

だって、ルールが理解できなかったから・・・crying

でも、今回は一念発起してがんばって見ました。

まず、ワッカの聖印をGETするまでには長い道のりがあります。

  1. アタックリールを入手
  2. ステータスリール入手
  3. オーラカリールを入手
  4. リーグ戦の賞品で聖印入手

最低でも、4回優勝しなければなりません。

しかも、リーグ戦は10試合しないといけませんから、一試合10分×10試合で100分。

1時間40分を費やします。

かなりの時間ですgawk

私のベストメンバーは

DF ⇒ティーダ、ワッカ、アニキ
FW ⇒ネーダ、ジャッシュ

KP ⇒ジュマジ

です。(名前間違ってたらすいません)

ワッカは時々足手まといですが・・・

アニキは絶対に手に入れるべきですsign03sign03

アニキ一人で何人分もの働きをしてくれますからhappy01

シュートはできるだけフリーの状態でやらないと、邪魔をされて、ゴールまでも届かない場合があります。

それに有効なのは、やっぱりティーダの【ジェクトシュート】

ジェクトシュートは敵2人をバチコンいわして、ゴールします。

つまり、邪魔が2人くらいなら、ほぼ確実にゴールが決まるのです。

何度かプレイしてなれてきてからは、マニュアルAでプレイしています。

その方がパスがまわしやすいし、シュートのタイミングも計りやすくなるからです。

また、試合中はできるだけパスを回したりして、レベル上げをすることも重要です。

大技を何回も出せるようになるのでshine

正直、初めて七曜の武器をすべて手に入れる個tに成功しましたshine

感動ですsign03

ちょっと寝かせといてから、再度プレイしてみるのもまた、楽しいものです。

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FINAL FANTASY Ⅹ
~七曜の武器 キマリ編~

キマリのは一番イライラします。

だって何回やってもできないんだもんsign03

angryannoy

正直あきらめようかと何回も思いました。

どのサイトを検索しても裏技的な方法がない・・・sign03

クリアまでにトータル3~4時間は費やしてしまったと思いますcoldsweats01

キマリの聖印GETのためには、マカラーニャの森の「蝶探し」イベントをクリアしなければなりません。

赤い蝶に一つでも触れたら制限時間内に間に合いませんshock

私のやり方は、

  1. アルティマニアで蝶の位置を確認。
  2. 何度も何度もやりこんで、頭と指にルートを叩き込む。
  3. 蝶が密集しているところは一瞬停止して動きを確認。

こんな感じでした。

これは根気が必要です。

集中力も必要です。

ですので、1時間以上やってもクリアできないときは、一度あきらめて、ほかの事をしましょう。

次の日になれば、クリアできることもあります。

私は、次の日にクリアできましたscissors

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FINAL FANTASY Ⅹ
~七曜の武器 アーロン編~

アーロンは・・・知らない間に条件をクリアしてしまっていましたcoldsweats01

アーロンの土星の聖印GEtの条件は、「ナギ平原・訓練場で地域制覇+種族制覇を10以上出す 」

他のキャラの聖印を集めたり、モンスターを集めたりするうちに、クリアしちゃってたんでしょうね。

だから、何の苦労もしてません。

モンスター訓練場のじいさんから、あっさり手に入れてしまいました。

モンスターを制覇すると、レアなアイテムが99個とか手に入れられるので、ちょっと面倒でも、我慢してください。

私のように、他のことをしながらやっちゃえば、一石二鳥的に手に入れられるんですからhappy01

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FINAL FANTASY Ⅹ
~七曜の武器 ユウナ編~

ユウナの七曜の武器を限界まで強化するためには、全部の召喚獣を手に入れる必要があります。

ストーリーを進行する上で質全的に手に入る召喚獣と隠し召喚獣の全部8体。

全部の召喚獣を手に入れて、さらに、ベルゲミーネと召喚獣バトルですべて勝利し、異界送りをすると、月輪の聖印が手に入りますshine

隠し召喚獣は3体いますが、なかでも「アニマ」と「メーガス三姉妹」飛空挺入手後にしかいけない場所にあります。

アニマGETのためには、各寺院の試練の間で【破のスフィア】を使って宝箱を開けていることがgood条件です。

飛空挺を入手したら、まずはアドバイスどおりに各寺院を再度回ってみることをお勧めします。

試練の間は面倒ですが、祈り子様の話を聞くことができ、さらにお宝も手に入れられます。

祈り子様のお話は、とても切ないです。

ティーダの今後を暗示する内容が混じってますから・・・weep

メーガス三姉妹GETのためには「つぼみのかんむり」と「花のかんむり」が必要です。

つぼみのかんむりは、ナギ平原と、ガガゼト山のモンスターを集めるとモンスター訓練場でもらえます。

花のかんむりは召喚獣バトルでバハムートを倒すともらえます。

レミアム寺院のベルゲミーネがいる場所よりさらに奥に行くと祈り子様の部屋があり、召喚獣をGETできます。

メーガス三姉妹をGETしたら、ベルゲミーネに挑戦sign03

勝利したら、日輪の聖印GETですhappy01

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FINAL FANTASY Ⅹ
~七曜の武器 リュック編~

リュックの聖印はちょっと面倒臭いです。

砂漠を歩き回らなくてはいけませんから・・・

敵とエンカウントするのが面倒なんです。

【エンカウント無し】の装備をすればいいじゃん?

とも思ったのですが、レベルも上げたいし、お金もほしいし・・・

まぁしょうがない。

我慢しながらやるだけです。

ここでがんばっとけば、後々も楽ですからね。

リュックの聖印はサボテンダーイベントをクリアしなければなりませんが、これは比較的簡単です。

とにかくクリアしちゃえば手に入ります。

リュックの七曜の武器は【AP2倍】、【ギル2倍】があるので、とっても役立つのですshine

戦闘に一回でもリュックが行動していればギルは2倍ですから、【わいろ】もいっぱい使えたりといいことずくめ。

早いうちに手に入れておくに越したことはないです。

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FINAL FANTASY Ⅹ
~七曜の武器 ティーダ編~

ティーダの七曜の武器は意外と簡単に強化できてしまいましたhappy01

それも、裏技のおかげなのですが、なぜ今までちゃんと情報を集めなかったのか悔やまれます。

今回はゲームを始めた時から、やってやるぜsign03という気持ちが大きかったので、「とれとれチョコボ」には意欲的に取り組んでいました。

ちゃんと全部のコースでベストタイムを更新しておいたのです。

ばっちりアイテムをとるためにshine

飛空挺を入手後、曇った鏡を七曜の鏡に変化させ、再度とれとれチョコボに挑戦rock

崖のところにいる人をどかして、アルティマウェポンをGETshine

武器強化のための「日輪の聖印」をGETすべくとれとれチョコボの0秒台に挑戦ですangry

もちろんちゃんと裏技情報はチェック済み。

だって裏技使わないと、0秒なんて無理だもんsign01

裏技とは

  1. とれとれチョコボに通常通りチャレンジ
  2. スタートから坂を下りきったあたりで停止
  3. タイムアウト(2分後)と同時にカモメにぶつかる
  4. 2回目以降カモメにぶつかっても、ペナルティが取られなくなる
  5. 風船をできるだけ沢山取って(11個くらい)ゴールする

※タイムアウト直前の1分58秒あたりで動き出すとちょうど良いくらいです。
※一度裏技を実践しておけば、マップを切り替えない限り、何度でも有功です。

情報源はもちろんmixiと他攻略サイト様。

これが、一発でgood

思った以上に簡単にできて、裏技万歳paperhappy01paper

難なく日輪の聖印GETでアルティマウェポン限界突破です。

いや~やってみるもんですな。

何回もやっているゲームなのに、こんなにやりこんだことは今までなくて、ストーリー重視でしたから。

でも、いろんなところに再度たずねて、めんどくさい事でもやってみると、切ない話が聞けたり、まだまだ面白要素が沢山あったと、再確認しましたheart04

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FINAL FANTASY Ⅹ
~七曜の武器 ルールー編~

先日、はじめたこのゲームgame

これまでのゲームの中で一番好きなheart04ゲームです。

で、先日ザナルカンドまで進み、ユウナ・レスカを倒し、キャラクター強化&サブゲームなどのやりこみ期間に突入しましたcoldsweats01

今、モンスター訓練場制覇と七曜の武器集めにチャレンジ中です。

正直、いつもここのところで途中で挫折してしまいます・・・

根性がないんでしょうね。

で、できるだけ簡単に裏技なんかを使ってチョチョイってやっちゃいたいわけですよ。

いろんな攻略サイトとかで情報を集めているのですが、なんといっても mixi が一番親切だということが最近わかりましたsign03

普通の攻略サイトだと、アルティマニア的な情報は多彩ですが、すでに何年も前のゲームだと、掲示板を訪れる人もほとんどいないらしく、質問しても返事が返ってきていないところがシバシバ見られます。

それに比べてmixiだと、今現在進行中でゲームにチャレンジしている人が多く、攻略に関しての質問も多彩だし、その質問に対しての答えが返ってくるのが早いshine

自分が質問しなくても、欲しい情報がドンドン解決されている感じです。

答えを返してくれる人たちも、とても親切で、みんなFFⅩに愛をもっているのがすごく伝わってきますhappy01

昨日、ルールーのために「火星の聖印」をゲットすべく、雷平原で雷連続200回よけにチャレンジしました。

1回目、87回で失敗・・・

2回目、75回で失敗・・・

他にも、15回とか、39回とか、記録にもならない失敗が沢山・・・

そして、これで失敗したら寝ようsign03

と心に誓い、その日最後のチャレンジ開始sign03

1回ずつ数えてはいましたが、もしかしたら数え間違えて、199回とかだったらイヤだなぁと思い、雷をよけた回数を多めにサバよんで数えました。

場所は、グアドサラムから雷平原に入ってすぐのセーブスフィアがある辺り。

根気と集中力との勝負ですsign03sign03

自分的に、ティーダが立っていてしっくり来るポイントに位置を定めて、雷をよけて位置がずれるとまたもとの位置に移動させて・・・

ほおって置くと、ドンドン避雷塔に近づいちゃって、雷が落ちなくなっちゃいますからねthunder

移動すること8~10回にエンカウントして、そこで小休止。

それが集中力持続のポイントでした。

時々ハラハラしながらも落ち着いて、

ピカッthunder

ピカッthunder

を繰り返し、自分の数えで200回を越えたけど、誤差があったら・・・もうやり直したくないsign03

それに、ここまでうまく行くと、ちょっと欲が出てきて、どこまで記録が・・・

などと考えてしまい・・・

でも、いつまでもやってても先に進めないと考え、一応切り上げることに。

だいたい250回くらいかな~と、移動中も気を抜かずに雷をよけつつ、旅行公司へ。

確実に200回を越えている自信はあったのですが、宝箱から「火星の聖印」をGETしたときは若干興奮しちゃいました・・・bleah

その後、記録を確認すると283回・・・

283回sign02

うぁ~~あとちょっとで300回だったbearing

なんて中途半端な誤差sign03

でも、まぁ無事にルールーはパワーアップしたので、これでヨシとしておこう・・・

次は誰を強化しようかな・・・heart02

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.15)

最終決戦!

シュトラールに乗って、空中要塞バハムートを目指します。
すぐにイベントがあり、バハムートの中に入れます。

中では、帝国兵たちがひっきりなしに出てくるので、面倒臭いし、MPの消費がもったいないので、無視して先に進むことをおすすめします。

右でも左でもお好きなほうに進み、3本ある真ん中の道を進むと、イベント。

その後、右方向に行くと道が分かれており、リフトがあります。
リフトの装置をいじろうとすると、ガラブスとのバトルです。

バトル後、リフトを作動させ、上昇した先でヴェインとのバトルになります。
回りの邪魔なものを倒してから、全員でヴェインに集中攻撃です。
ここでは、ラーサーもゲストで加わります。

その後、ヴェイン=ノウスとのバトルです。
後半物理攻撃が強いので、プロテス、シェルは大事です。
ここはノア(ガブラス)がゲストで参加します。

最後は、不滅なるものです
ゲージが出ないので、終わりがいつなのかわからないです。
初めのうち、ある程度の物理攻撃は有効なので、バッシュやヴァン、アーシェなど攻撃力の高いキャラがおすすめです。
また、余裕があるときは、ミストナットで一気に迫られます。

不滅なるものを倒すと、エンディングです。

緑茶の最終は、
 ヴァン    =Lv53
 バルフレア =Lv49
 フラン    =Lv49
 バッシュ   =Lv50
 アーシェ   =Lv50
 パンネロ  =Lv49

でした。

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.14)

上を目指して!

リルドアナ大灯台ではまずは道なりに進みます。
すると、ハイドロとのバトル後灯台の中にはいります。

1F
モンスターを倒すとたまに落とす黒い珠を3つ手に入れましょう。
内郭にある3つの装置に黒い珠を使うと、奥の扉の封印が解けて先に進めます。
中に入ると、パンデモニウムとのバトルです。

10F~48F
転移装置で10Fに進みます。
ここでは、緑色の炎を出している敵を倒していくと、道が出来ます。
緑の炎の敵を倒している最中に、赤い炎を出している敵を倒すと、その分の足場が消えてしまいます。
なので、緑は緑、赤は赤で倒していきましょう。

49F
シャーリートとのバトル。

50F
4つある祭壇はそれぞれ封印される力が違います。
戦封⇒「たたかう」コマンド封印
具封⇒「アイテム」コマンド封印
魔封⇒「魔法・技」コマンド封印
知封⇒「ナビマップ」封印

どれか一つ(ナビマップがおすすめ)の祭壇で力を封印すると、先に進めます。

65F~67F
フェンリルとのバトル。
その後、66Fで失った力を取り戻せます。
天動機で67Fに進み、転移装置でさらに上に進みます。

80F~88F
黒→緑→赤→50Fで封印したものと同じ色→マークなどが入っていないもの
の順に装置に触れて88Fへ。
間違って触れると、ザコ敵との連続バトルとなり、一定の敵を倒すまで扉が開かなくなります。
途中召喚獣ハシマリムとのバトルです。

90F~99F
99Fで転移装置に乗ると、イベントがあり、その後ジャッジ・ガブラスとのバトルになります。
そのままドクター・シドとのバトルに突入していくので、注意!
召喚獣シャムフリートを先に倒しましょう。

バトル後、空中洋裁バハムートで最後の決戦です!

つづく・・・

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.13)

不思議の森

幻妖の森はただ進んでいるだけでは、道は開けません。
MAP下方向に進んでいくとセーブポイントがあり、そこからさらに南(下)に進みます。

ラフレシアとのバトルです。
MPが吸い取られていくので、回復アイテムは必須です。

建物の床面に白い雪のマークのようなものがあり、辺りを見回すと、一部だけ景色が違って見える(森が見える)ところがあります。
その方向に向かって進むと、同じような建物があり、同じように魔人の門にぶつかるまで繰り返していきます。

魔人の門はベリアルを召喚すると開きます。

ギルベガン

ミストが濃いのでMPの回復がとても早いです。

転移装置でおくに進むと、タイダロスとのバトルになります。
バトル後、転移装置が出現!

水層都市トリマーラでは制御装置を触りながら、先に進んでいきます。
道が見えないところでも、進んでみると緑色の道が出現しますので、当たって砕けてみましょう。

セーブポイントを超えていくとタイラントとのバトルです。

クリスタルグランデではたくさんの転移装置があり、それぞれに行く場所が違います。
 Ⅶ←→Ⅵ
 Ⅴ←→Ⅳ
 Ⅲ←→Ⅱ
 Ⅰ←→召喚獣シュミハザとバトル

と言う感じです。

転移装置に触れて契約の剣をGET!

天陽の繭を取りに行くことになり、取り合えず港町バーフォンハイムのレダスに会いに行き、飛空挺ターミナルからリドルアナ大瀑布へ行きます。

つづく・・・

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.12)

ドラクロア研究所

エレベーターで67Fに行きます。
研究室に入り研究所のカードと地図をGETです。

遠隔操作パネルで赤と青の扉を操作しながら進み、68Fへ。

降りたエレベーターのMAP下側にもう一つエレベーターがあります。
そこから70Fに行きます。

セーブポイントを過ぎると、ドクター・シドとのバトルです。
回りに浮かんでいるルークが、回復やら防御をするので先に倒します。

バーホンハイム港町では、レダスから情報を得てギルヴェガンへ向かうことになります。
強力な魔法が買えるようになっているので、魔法屋を除いて見ましょう。

つづく・・・

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.11)

敵の本拠地潜入!

いよいよ、アルケイデスです。
まずは市街の人の話を聞きながら、行けるところまで進みます。
上に行く階段の前に帝国兵が2人立っていて先に進めなくなっています。
この場合どちらの選択肢でも通れません。

すると、情報屋ジュールが現れます。
ここで、情報料をケチると先に進めないので、1500ギル払ってしまいましょう
教えられたとおりに情報を流すと、上にいけるようになります。

帝都に入ると、バルフレアがはなれます。
ニルバス区のタクシー乗り場に行くと再びジュールが現れ、リーフを9枚集めることになります。
このときも2500ギルを払うことになります。

リーフは、情報を流すことであつめられます。
人の話を聞き、オレンジ色の文字が情報となります。
情報は一個づつしかもてません。
情報をほしがっている人に教えてあげるだけで、リーフがもらえます。
聞いた情報は、同じMAP内にほしがっている人がいます。
26個まで確認。

9枚集めたら、タクシーに乗ります。
降りるとバルフレアが合流、MAP上方向に進むと帝国兵がなにやら慌しくしています。
先に進めないので引き返すと、イベントのあと、タクシーでドラクロア研究所へいけるようになります。

つづく・・・

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.10)

アルケイデスへ

遺跡を出て、ブルオミシェイスへ戻ると、ジャッジ・ベルガとのバトルになります。
先に他の3人のジャッジを倒します。
その後、召喚魔法や、ミストナック等で攻撃するのがおすすめです。

その後、
サリカ樹林
 ↓
フォーン海岸
 ↓
ソーヘン地下宮殿
を、通ってアルケイデスを目指します

サリカ樹林のMAP上方向の門まで行くと、修理中で通れなくなっています。
親方モーグリに9人のモーグリを探してほしいと言われます。
MAPを見ながら、モーグリを探しましょう(4ヶ所)

フォーン海岸では、MAP右上に向かって行くとハンターズ・キャンプがあります。
ここで、アイテムやら武器などの補充が出来ます。
地図屋から地図を買うのもよいですね。

MAP真ん中付近に、旅行者がおり、モブ討伐を依頼されます。
その後、少し離れたセーブポイントのところで、旅行者の子供から、封印の鍵をGETです。

ソーヘン地下宮殿MAP上方向の扉を入るとマンドラーズ(5体)とバトルです。
倒した後に旅行者のところへ戻ると、依頼終了です。
MAPでは上方向にひたすら進みます。
最奥でアーマリンとのバトルです。

倒した後、古びた装置に触れると、アルケイデス旧市街にでれます。

つづく・・・

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.9)

メチャメチャネタばれ含みます!
見たくない人はご注意ください!!

雪の大峡谷

さぁ、やっとブルオミシェイスへの道です。
全体MAPの上方向を目指します。

ここいら辺の敵はレベルアップにもってこいです!
探検ついでに、倒して歩いてみましょう。

ブルオミシェイスにはたくさんの避難民がいます。
ここまで来ると、また新しい武器やアイテムが増えているので、補充しておくことをおすすめします。

ブルオミシェイスの一番奥の建物の中に大賢者アナスタシス大僧正がいます。
ラーサーと共に彼をたずねます。

彼の話を聞いていると、ロザリア帝国のアルシドとも出会うことになります。
ここで、アーシェらは新しい力、「
覇王の剣」を手に入れるよう大僧正に進められます。

話の後、ミリアム遺跡へむかいます。

力を求めて

遺跡にはそのままでは進めない仕掛けがされています。

まず、入ってすぐのところにあるスイッチは、ただ触ってしまうと、敵が現れるだけです。
しかし、暁の断片を身に着けて触ってみると、道が開けます。

ところどころにある銅像(烈士の像)を、MAP中央(巨像側に)向くように動かします
すると、巨像の剣が動いて道が開けます。

烈士の像は3体ありますが、東側の像の手前で、ヴィヌスカラとのバトルになります。
金属製の防具をつけているとスピードが鈍りますが、つけていなければ特に問題なし。

烈士の像を動かした後、転移装置で剣王の守護のフロアで召喚獣マティウスとのバトルになります。
回りの敵をサンダー系で倒すのがおすすめ。
ミストナックなどで大ダメージを与えるのもありです。

最奥で、覇王の剣をGETです。

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.8)

メチャメチャネタばれ含みます!
見たくない人はご注意ください!!

ゴルモア大森林の先へ

ブルオミシェイスへ行くために、大森林を越えなければなりません。
オズモーネ平原MAPの右上方向です。

入り口にセーブポイントと、モブハンターがいるので目印にしてください。

中に入ってMAP右側会談したに、大森林のMAPがあります。
そのまま右側沿いに行くと、結界のために行けなくなっているところに出くわします。

すると、フランが意味深な言葉と共に、MAPには載っていない新しい道を作ってくれます。
その先は、ヴィエラの里になっています。

招かれざる客

入り口でいったんフランはパーティーから抜けます。
フランに言われたとおり、人(ミュリン)を探して、里に入ります。

里では、探し人が見つからず、一番奥にいる長老ヨーテのもとへ行くと話しが進みます。

ヘネ魔石鉱では、赤と青のスイッチで、扉の開閉が可能となります。
入ってすぐ、右側にスイッチがあるので、取り合えず動かしときましょう。
ところどころに、親切な注意書きがあるので読みながら進むとよいでしょう。

どんどん奥へ進むと、フラフラと歩くヴィエラの少女の姿が見えます。彼女を追っていくと開けたところで、ティアマットとのバトルになります。

風系の魔法は吸収されてしまいます。
石化も使ってくるので注意です。
金の針なら、短時間で直せるのでおすすめです。

再びヴィエラの里へ戻ると、森の結界が通れるようになります。

新しくいけるようになった場所には、エルダードラゴンがいて、突然バトルになります。
セーブポイントの次のエリアです。

今回も、回りの邪魔な奴らから倒していくとよいでしょう。
色々なステータス異常にする攻撃を使ってくるので、余裕があれば万能薬などで回復しましょう。

つづく・・・

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.7)

メチャメチャネタばれです!
見たくない人はご注意ください!!

さらばウォースラ

王墓を出ると、またつかまります。

リヴァイアサンから逃げ出そうとすると、ウォースラとのバトルになります。
回りの帝国軍から倒すとよいです。

基本たたかうで大丈夫ですが、フランは魔法、アイテムが使えなくなっていますので注意!

リバイアサン脱出後、ラバナスタに戻ります。

ガリフの地シャバラへ

ギーザ草原の南(MAP下方向)にあるオズモーネ平原を越えると、ガリフの里があります。

ギーザ草原は雨季のため雨が降っており、水の中から敵が出てくることもしばしばです
また、敵も最初の頃より強くなっています。
川に流木がたまっているところに、もう少し流木が溜まれば、反対側にいけるようになります。
近くの枯れた木を調べてみましょう。

オズモーネ平原では、レベルアップのチャンスです!
敵を見かけたら、できる限り倒しましょう。
しかし、ドンドン敵が集まってくる傾向があるので、あまり無理はしないほうが賢明です。

全体MAPの左下方向にガリフの里があります。
途中、全くこちらに無関心な(頭上のバーが緑)なヤツは、ガリフの戦士だったりします。

ガリフの里に着いて、入り口の人に声をかけると中に入れます。
破魔石のことを聞くのに最長老のところへ行かなければなりません。
里に入って右側にいる長老に声をかけ、お使いを頼まれてから、奥へ進みましょう。

長老と会話をした後は、神都ブルオミシェイスへ行くことになります。

つづく…

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.6)

メチャメチャネタばれです!
見たくない人はご注意ください!!

墓荒らし?

セーブ後、先へ進むとガルーダとのバトルになります。
飛行タイプなので、銃や弓の攻撃がききます。
レベル20前後だと余裕でした。
裏魔法のダークがおすすめ。

レイスウォールの王墓では、転移装置がいくつかあります。Ff12kou2
大まかですが、同じ色のところに移動します。

最初の部屋で、いきなりデモンズウォールが迫ってきます。
かなり強いので、逃げましょう

次の部屋に入ればよいのですが、またデモンズウォールが襲ってきます。
今度は逃げられません。

時間との勝負です。
HPに注意しながら集中攻撃をかけますが、異次元に飛ばされたりすので、バトルメンバーを入れ替えるのを忘れずに!
通路の端に、火が燃えていますが、それに添って歩いていると、台座の文字を読むことが出来ます。
それを作動させると、デモンズウォールの動きを一時止めることが出来るので、利用しましょう。

デモンズウォールを倒した後など、先のほうにセーブポイントがないので転移装置を利用して、入り口のセーブポイントに行くようにしましょう。

転移装置が3つあるところから左右の赤と黄色の転移装置のある部屋で、それぞれ台座の宝玉に触れると、新しい道が開けます。

そこから、奥には召喚獣ベリアスがまっています。
シェルは必須!
魔法攻撃があまり聞かないので、攻撃力の強いキャラにたたかうがおすすめ。
回復キャラのMPに注意です。

ベリアスを倒すと、召喚獣ベリアスをGETです。

つづく…

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.5)

メチャメチャネタばれです!
見たくない人はご注意ください!!

戦艦リヴァイアサンからの脱出!

まずは、アーシェを探しに、戦艦の奥へ行きます。
赤い格子状のセンサーに触れると一定時間警報が鳴り、帝国兵が数人やってきます。
面倒くさかったら、触れないようにしましょう。
しかし、レベル上げのにはちょうどよいかと思います。

とにかく道なりに、奥へ進み下に下りていきます。
倉庫で、扉を開けるスイッチがありますが、作動しませんでした。

一番奥の部屋に行くと、両サイドに2部屋づつ計4部屋あつまっているエリアがあり、手前にはセーブポイントと、道具屋が、奥の部屋にはアーシェがつかまっています。

アーシェを救出後、再びスタート地点を目指して戻ります
このとき、警報が鳴りっぱなしなので、帝国軍がわんさかやってきます。

スタート地点に戻ると、ジャッジ・ギースとのバトルになります。
先に護衛の帝国軍を倒しといたほうがよいです。
特に弱点の属性がないので、ただ打つのみ!
仲間にはプロテスをかけるのがおすすめ。

大砂海を越えて

ビュエルバに帰ったあと、アーシェに付き合って、王家の証を取りにいくことになります。

全体MAPの真ん中、左下方向を目指して進みます。
ここで、ウォースラがゲストに入ります。
道具屋がいる左下のほうがおすすめです!
(セーブポイントはどちらにもあります)

途中に現れる、黄色い火の玉のような精霊サラマンドは、一撃でやられるので、出くわしたら全力で逃げてください。

大砂海オグル・エンサを越えると、大砂海ナム・エンサです。
ナム・エンサの地図は砂を踏む丘(入り口の次のエリアくらい)で見つけられます。

風化する岸辺にいるウルタンイーターを倒した後、砂魚たちのみぎわに戻ると、プチイベントが見れます。

大砂海では、セーブポイントが極端に少ないので、アイテムの補充は注意です!

つづく…

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.4)

メチャメチャ、ネタばれです!
見たくない人はご注意ください!!

空中都市ヒュエルバ

ヒェルバに到着したら、ルース魔石鉱を目指します。

ルース魔石鉱に行く話しをしていると、ラーサー(ラモス)に声をかけられ、ラーサーがゲストとして加わります。
帝国軍がたくさん通せんぼしているので、大きく回り道をし巻ければなりません。
途中ガイドがいるので聞きながら進んでもよいでしょう。

魔石鉱の前に行くとイベント開始です。
奥を目指して進みましょう。

ルース魔石鉱

途中にトラップがかけられているところがあります。
どこからともなく鉄砲の玉が飛んできたり、敵が現れるので、HPはマメに回復することをおすすめします。

ここではシャッターがいくつか現れますが、今の時点であけることは出来ません。
無視して通り過ぎましょう。

魔石鉱の奥、破魔石の原石がたくさん光っているところに着くと、バルフレアをおってきたバッガモナンに襲われます。
バッガモナンは以外に強いので、ここは逃げましょう!

R2を押しながらMAP逆走します。
画面上のMAPで確認できるので、追いつかれないように進みます。

魔石鉱の入り口付近まで逃げ切ると振り切れます。
いつの間にかラーサーがいなくなっていまが、大丈夫です。

噂大好き町の人

魔石鉱を出ると、オンドール候に会うために「バッシュが生きている」と言う噂を町中にばら撒きます。

噂をばら撒く時は、

  1. ガイドの前で!(大幅に%を稼げます)
  2. 人々の目の前で!(大勢いるからといって、少しはなれたところからだと全然相手にされません。
    話しかけるくらいの近距離がおすすめ)
  3. 警備兵に注意!(%を減らされます)

コレに注意すればすぐ終了です。

噂を聞きつけた反乱軍に囲まれアジトに連れて行かれます。
そこで、公爵と会う手はずを整えたら、公爵の家へ。

この後またつかまってしまうので準備は怠りなく!

つづく…

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.3)

メチャメチャ、ネタばれです!
見たくない人はご注意ください!!

牢獄からの脱出

ヴァン一人で歩き回ります。
セーブポイントから先に進むと、イベントが始まります。

亜人3人とバトルです。
このとき、アイテムや武器は全て取り上げられていますが、魔法は使えるのであっという間に倒せます。

武器を取り戻したら、帝国軍がたくさんいるところを抜け、イベントが進むと、バッシュに出会います。
彼もしばらくゲストキャラとして、パーティーに加わります。

地下道に逃げ、先に進むと、エネルギーの供給スイッチがあります。
スイッチを調べた後(この時点では作動しません)、階段したにいるブロッホから、ヒューズをもらいスイッチを回復させます。

この時から、右上にバッテリーゲージが現れます。
バッテリーミミックが電気を食べるとゲージが減るので、ゲージが減ってきたら、バッテリーミミック優先で倒します。
バッテリーはシャッターを開くのに必要なので、なくならないように注意!
バッテリーミミックを倒せば、ゲージは回復します。
バッテリーミミックはMAPが変わるたびに色んなところにいるのでゲージに注意です。

第4ターミナルでは、ミミッククイーンとのバトルになります。
体がでかいので、下に回りこんでの武器攻撃もありですが、ジャンプ後に大技が来るので注意!
おすすめはブリザド

ミミッククイーンを倒すと、建物が崩れて、東ダルマスカ砂漠に出ます。
MAPの左下方向のラバナスタを目指しましょう。

新たな旅立ち

ラバナスタに戻ったら(バルフレア、フラン、バッシュとは一時お別れ)、ミゲロの店に行きます。
すると、カイツから、ミゲロもパンネロもいないという話が聞けます。
その後、ダランのところでお使いを頼まれます。

ダウンタウンのMAP左上のしるしがあるところに向かうと、バッシュに再会し再び仲間になります。
バッシュと一緒に、バルフレアを探して砂海亭2Fに行きます。

そこで、ミゲロに迫られているバルフレアとフランに再会し、飛空挺で空中都市ビュエルバへ行くことになります。

つづく…

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.2)

メチャメチャ、ネタばれです!
見たくない人はご注意ください!!

地下水路

特に強い敵がいるわけではありませんが、しばらくヴァン一人で進むことになるので、アイテムや魔法の準備を怠ってはいけません。
ケアルや、攻撃魔法はいくつか装備しましょう。

水路は分かれ道になっていますが勧めるのは1本だけなので、お宝を集める意味でもくまなく探しましょう。

王宮の地下

水路を向けると王宮の地下に出ます。
ここからしばらくそとの世界とはお別れです。
アイテムの補充などのしばらく出来なので注意です。

地下倉庫を進むと、呼ばれるまで待つように言われ、無理に階段に近づこうとすると兵士に注意されます。
それを見ていた、ラバナスタ市民が一人。
彼に声をかけると、先へ進む手伝いをしてくれます。

兵士にばれないように行くには、で兵士に声をかけ、兵士が動き出したら、右回り(兵士の正面じゃなければOK)に階段に行けば通れます。

階段を向けた先にも兵士がたくさんいます。
兵士に声をかけ、上手く誘導して先へ進みます。
バトルにはなりませんが、追いつかれると、振り出しにもどってしまいます。

声のかけ方。Ff12kou_4 
曲がり角まで逃げると兵士は追いかけるのを辞めるので、追いつかれないように気をつけて!

  1. 鷹の紋章の辺りから①の兵士に声をかけ④の位置に誘導します。
    このときMAPの下方向に逃げましょう。
  2. MAP下から回り込んで②、③、④順に兵士を矢印方向に誘導します。
  3. するともともと兵士がいた通路をまっすぐ通れるようになります。
  4. 獅子の紋章でクレセントストーンを使い、先へ進めるようになります。

先へ進むと、宝物庫です。
ここで、バルフレアフランに出会い、3人でパーティーを組みます。
ここで、ガンビットシステムです。
初め、2人は魔法を覚えていないので、ライセンスで魔法を覚えさえましょう
ヴァンが覚えていれば、同じものを覚えさせられます。

ガンビットではバルフレアに回復系をセットすることを忘れずに。

3人で進むと、追い詰められたアーシェ(アマリア)に出会います。
アーシェはパーティーにはいますがゲストなので自分が操作することは出来ません。
勝手に動くので気にしなくてもよいでしょう。

アーシェとであって直後、兵士4人とバトル。
特に問題なし。

先へ進むと、今度はプリン4体とのバトルです。
ファイヤーが有効、1対づつ確実にしとめろ!

さらに先に進むとブッシュファイヤとのバトルになります。
ウォーターが有効、バルフレアとフランは回復重視にするのがおすすめ。

バトル終了後、つかまって牢獄へ。

つづく…

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FFⅩⅡ(GamePlay日記Vol.1)

メチャメチャ、ネタばれです!
見たくない人はご注意ください!!

スタート~

スタートキャラは、ヴァンの兄レックス
ダルマスカの宮殿に潜入です。

バトルやコマンドなどの方法はバッシュ将軍が詳しく教えてくれます。

現れる敵は皆弱いし、仲間の兵士と一緒に集中攻撃をするので、特に気張る必要はなく、(いつものFFのように)バトルの練習と思ってOK!

目指すは、ダルマスカ国王、ラミナスのいる最上層。
ひたすら上を目指します。

途中、バッシュと別れてレックス一人で3人の兵士とバトル。
レックスは、サンダーとケアルが使えるので、落ち着いて回復しながら進めましょう。

最上層に着くと、強制的にプレイキャラがヴァンに変わります。

ミゲロに会いに行く

キャラがヴァンに変わると、一人でねずみ3匹を倒します。
ヴァンはこの時点で、技の盗むしか使えません。

ミゲロ(道具屋の主人)に会いに行くようにパンネロに言われます。
道具屋(MAPの右下)行くと店の前でミゲロがヴァンを待っています。
ミゲロに、
砂海亭(酒屋)に行ったカイツを呼び戻すように言われるので、砂海亭へ。

カイツは砂海亭は行って右側の掲示板を見ています。
カイツに話しかけると、話しがすすみ、トマジはぐれトマト退治を頼まれます。
ここでトマジに声をかけられていないと、外に出れません。

はぐれトマト退治

ミゲロの店がある反対側から外門前広場に出ます。
東門から出た砂漠に、はぐれトマトがいます。
高台で2~3回ダメージを与えると、はぐれトマトは下に落ちます。
それを追いかけて、止めを刺してやりましょう。

自信がなかったらここで少しLvをあげるのもよいでしょう。
西の砂漠は東より強い敵がいるので、いきなり行くのは、お勧めしません。

はぐれトマトを退治したら、トマジのところへ行って報酬GETです!
その後、新しい依頼が掲示板に載っているので、見ておくのもよいでしょう。
しかし、トマト退治の直後のLvでは、難しいので注意してください。

トマトを退治して門に戻ると、中に入れなくなっています
しかし、ミゲロさんが来て助けてくれるのでご安心を!

宮殿潜入大作戦

式典の後、ダウンタウンにいるダランのところへ行きます。
南の門にある出入り口から入ると、ダランの家はすぐです。

ダランに話しかけて、ギーザ草原太陽石を取りに行くように言われます。
南の門から出てMAP下方向に進むと、遊牧民の集落があります。
そこにいる、マシュアという女性に声をかけ、太陽石をもらう約束をします。

マシュアと約束した後、パンネロが仲間になります
ここで初めて、パーティーを組むわけです。
戦い方に慣れていなかったら、パンネロは勝手に動くようにしておいたほうがよいでしょう。
ただし、HPには十分に気をつけましょう。

ギーザ草原の南(MAP一番下)にいる少年と話をしたら、黒水晶のあるところに行って、パワーを蓄えます。
黒水晶は全部で4つありますが、それぞれチャージできる量が違います。
MAP右下と左上にある黒水晶がエネルギーが多いようです。
上手くすれば全部回らなくてもOKでしょう。

太陽石を手に入れたら再びダランの元へ。
ダランの家の前で、パンネロが脱退します。

ダランに話しかけると、城の地下にいける道を教えてくれます。
その後、ダウンタウンMAPの左上にいるカイツに話かけると、地下にいけるようになります。
ダウンタウンにいる子供達がカイツの噂をしているので、すぐに見つけられると思います。

つづく…

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FFⅦ DC(GamePlay日記vol.3)

クリアしました。(最初からネタばれ)

最後は簡単だった。
皆弱い・・・(自分がイージーモードだから?)
クリスタルフィーラーにダメージを与えられず、色々試した結果、格闘技のみが通用。
クリスタルフィーラーを全滅させると、オメガコクーンが出てくる。
ある程度ダメージを与えるとオメガヴァイスとの戦闘(最後)になる。
ミサイルや手での攻撃は壁に隠れたり、走り回っていれば交わせるが、赤く光ってからの炎は交わせない。
が、ヴィンセントがヴァイスに与えるダメージも1000~3000と高いので、簡単に倒せた。
オメガヴァイスは、ヴァイス本体にダメージを与えないとあまり意味を成さない。
狙う時はやや上の方を狙ったほうがよい。

オメガヴァイスを倒すとエンディングである。

Gackt曲(REDEMPTION)はこれまで、歌番組で本人が歌っているのや、CMでイメージとして流れているのしか見ておらず(カラオケでプロモも見た)、カッコいい、渋いと言うイメージしかなかった。
しかし、エンディングでムービーにあわせて見ると、さわやかなイメージを持った。

また、歌詞で「空に帰るあなた・・・」って、ヴィンセントのこと?と思えなくもない。
この場合、空に帰るのはヴィンセント、ルクレツィア、ヴァイス・・・色々考えられる。

結局、ヴィンセントルクレツィアの関係って、難しい・・・
とても大人・・・
解釈のしにくいところもあったりでいまいち・・・
とりあえず、ルクレツィアは狂っちゃったんだな、と言うのはわかった。

エンディングでは、シャルア・ルーイが死んでしまったようなイメージだった。
ちょっとせつない。
それに、クラウド達がもっと出てくるのかとワクワクしていたのに、ほとんどでない。
一瞬、後ろ側だけ。
最後まで、脇役に徹していた。
クラウドファンとしては、寂しい限りだ。

隠しムービー(?)のGacktが出てくるシーンも見れた。
「THE END」の文字の後、どこかの洞窟(?)のようなところで倒れているヴァイスを抱き上げて、「弟よ・・・」って意味深な言葉を残して、飛び去っていった。
顔はリアルGacktでちょっとキモイ・・・(Gacktファンの方スイマセン)
しかも飛び立った時、片翼だった!!(左側)
どういうこと!?
う~~ん・・・正直、FFⅦで片翼と言うのは、とても意味の深いことなので、何故Gacktが?と疑問を持たずに